bookmark_border震惊!国外小伙戴着VR头盔睡觉 起床后被自己吓到

虚拟现实()走向主流 位居2016年国人最关注的科技事件之首,其魅力可见一斑。VR世界带来的沉浸感和真实感让很多人难以自拔,但凡事有度,如果太过了就…一位国外小伙就因为经常带着VR头盔睡觉,悲剧了。


近日,国外网友Gooboberti(真名Paul Clark)在社交网络上表示,自己戴着HTC Vive进入梦乡,结果第二天被叫醒之后,脸就成了下面这个样子。


这已经是我第六天从VR中醒来了,每天都是在很长一段时间的建模和动画中睡着的(玩Anyland ),过去一周我每晚至少在VR里连续待8-11小时(包括睡着的时间)。结果第二天我的脸就出现了一些不好的情况,这是我今天摘掉VR头盔之后的照片。


目前,Paul Clark的眼睛肿胀的原因还不清楚(需要等待医生报告),但可有可能是VR头盔压力所致,也有可能是细菌感染。在VR头盔这种封闭环境中,长时间佩戴,难免会积累汗液、污垢等,而眼睛则对这些非常敏感。


开发者建议Clark赶紧去看医生,同时在Facebook上呼吁人们不要戴着VR头盔睡觉。

bookmark_border震惊!公益网站站长以助学金为名诱奸多名贫困女童

最近暗访到一个名叫 百色助学网 的网站,表面是在做助学,背后却隐藏了惊人的秘密。网站的创始人叫王杰,2006年他以个人名义成立了 百色助学网 ,主要是为百色老区的贫困学生募集助学金。


可是近日,我们却接连收到群众举报,说 百色助学网 存在克扣学生助学金、伪造贫困生资料等情况,希望能引起媒体记者的关注。为了探究事实真相,我们派出记者前往隆林各族自治县,对 百色助学网 真实的运作情况展开了一番明察暗访。在隆林县城,记者见到了王杰。他将记者带到他在县城租住的一套简陋的房子里。在这里,一共有3台台式电脑。王杰说,这就是 百色助学网 全部的运营设备。

bookmark_border近乎完美的变形超极本模版 简评第三代Surface Pro

Surface Pro 3(以下简称新Surface)采用第四代i3、i5或i7处理器,12英寸屏幕,分辨率高达2160×1440,仅厚9.1mm,重800g,官方声称9小时网络浏览续航时间。做为英特尔最可靠的盟友,微软为所有变形超极本打造了一个目前来看几乎完美的模版。


在各PC厂商纷纷推出变形超极本初期,笔者曾写过《超极本为什么要变形:争夺平板电脑份额》一文,对于非分离式的变形超极本并不看好,而且在大于12英寸的尺寸上做变形也没有太大意义,大屏幕的平板长时间使用容易造成疲劳。如果按照笔者的标准,早期的变形超极本也只有小屏幕的分离式超极本是合格的变形本,其它各类变形方式都是厂商在秀 创意 ,似乎很少考虑到实用。每次看到英特尔展台上打着各种变形噱头的超极本,总是在想这些厂商的员工会不会购买这些奇葩的本本,以及英特尔有没有想过 不怕神一样的对手,就怕X一样的队友 。


终于,原本并非硬件厂商的老盟友微软出手,推出了Surface Pro 3,前两代Surface Pro的定位更偏向平板,尽管其性能足够强大,但是10英寸级别的屏幕大大限制了其做为超极本的使用可能,一款生产内容的设备如果屏幕小于12英寸对眼睛就是摧残。刚刚推出的新Surface则是把屏幕大小,轻薄便携,性能续航以及工业设计这几个方面结合地最好的变形超极本,目前看没有之一。可以说微软这一次为所有的PC厂商打造了一个近乎完美的模版。


虽然微软在宣传上仍然强调新Surface的平板属性,Type Cover键盘也不是标配件,但是这样一款性能稍显过剩的平板,不适合观看视频的3:2比例,以及拿在手上偏大的尺寸和缺乏优秀移动应用的现状,决定了新Surface的使用环境,还是桌面大于掌上。那些注重移动办公的商用客户,不必再纠结如何平衡超极本、Macbook Air以及iPad这几类设备的生产力和移动便携性,足够轻薄的新Surface搭配Type Cover就是移动办公的利器,拥有比Macbook Air以及超极本更佳的便携性,以及比iPad更优秀的生产力。


当然,新Surface并非没有缺点,在《微软新Surface:迷失在PC与平板间》一文中,孙永杰老师认为新Surface的市场定位不清,与iPad相比新Surface更大的屏幕和缺乏优秀的移动应用都是其短板,而定位传统轻薄笔记本市场与Macbook Air竞争时,除了Windows体验与Mac OS的差异,还有价格问题(同配置下新Surface比Macbook Air贵)。笔者认为,这些问题虽然存在,但不致命。从市场角度来说,也许上述问题的存在很难让新Surface有很好的销量,但是新Surface更主要的是提供一个模版,让其它PC厂商知道在现有的硬件支持下,能做出什么样的产品,微软似乎也并没有指望除了XBOX之外的硬件赚钱。如果能吸引PC厂商能推出更多新Surface级别的设备,让这一生态圈发展地更好,微软的软件授权费能赚更多。


至于产品本身的问题,12英寸确实比iPad大了不少,但是结合12英寸iPad Pro的传闻,10-12英寸便携又具有生产力的设备用户是有需求的,介入这一领域,微软还抢占了先手。移动应用的确一直是Windows生态的最大短板,但也要看到一直在进步,有时候单纯讨论应用数量意义不大,普通用户常用的应用都能满足就已经成功了80%,而且生态建设虽然和微软有很大关系,但是毕竟不能只靠微软一家,如何营造一个大家都赚钱的环境才是微软应该考虑的。


在系统层面,Windows的某些体验一直逊色于Mac OS(比如最明显的就是 容量门 和续航),不过笔者认为这倒有可能成为微软最大的突破口。为了支持桌面PC众多的硬件标准,Windows一直是一个庞大而浪费的系统,这直接导致了很多问题,比如续航时间,比如长时间使用后性能下降等等。但是如果推出专门的精简系统,则可以有效解决这一问题,如果微软能够联合英特尔制定一个没那么开放的新Surface设备的标准,规定少量的硬件选择,系统对硬件的支持就可以减少,同时精简掉一些多余的模块,来提升系统方面的体验。当然,笔者并不是指Windows RT这样的存在,而是类似于几年前流行的深度精简版XP这样的系统。


如果微软和英特尔能够把新Surface的标准推广到其它PC厂商,让更大的产量来摊薄成本,完全可以推动类新Surface设备的价格下降,Windows平板和超极本类设备的份额会进一步提升。抢占市场份额的工作应该由传统的PC厂商来做,更大的产量,更低的价格以及更强大的销售网络,而新Surface,销量不应该成为其最大追求,优秀的模版才是它的定位。

bookmark_border血腥暴力!《高地人》最新游戏画面公布

Eidos公布了《》的最新游戏画面,这款游戏是来源于同名的电影系列。这款游戏将会对应X360、PS3和PC平台。游戏将在今年暑期正式上市。


游戏中玩家将要扮演Owen MacLeod的角色,像《高地人》系列的开头一样,他只是一个普通人,生活在罗马人占领高卢的时代。然而一天他被杀了之后,才发现自己具有不死的能力。于是游戏中他将跨越多个时代,最终发现死亡的唯一方法就是被同类的剑砍掉头颅。


《高地人》是一部融合古装武士和现代暴力的科幻电影,时空从1536年的苏格兰高原一直发展到1986年的纽约大都市,具有很重的神话色彩。主角是一群除非被同类用古代宝剑将头砍下否则永远不会死的长生不老的异人,其中两个就是康纳和古根。他们在时空穿梭中争夺“天下第一高手\”,而胜利者的奖赏就是从异人变成凡人,可以享受凡人的欢乐也和凡人一样会死。

bookmark_border血腥暴力 ESRB分级组织将《控制》定为“17+”

娱乐软件评级委员会(ESRB)公布了即将推出的多平台游戏《》的描述。这款第三人称射击动作冒险游戏由于内容被归为包含血腥、激烈的语言和暴力,最终获得了“Mature”(成熟级别,限17岁以上玩家)的分级。完整的ESRB摘要如下:
这是一个动作冒险游戏,在游戏中玩家扮演女主角利用精神能力与已经接管了政府的超自然力量对抗。游戏采用第三人称视角,玩家可以穿越建筑走廊,使用手枪射击并杀死敌方生物和被控制的警卫/特工。玩家还可以使用心灵异能(例如心灵遥感)悬浮并向敌人投掷家具等道具。敌人被射杀时有鲜血四溅的场景表现;有几组镜头描绘了吊在绳子上的尸体和下面留下的血泊。在游戏中可以听到f**k和sh*t等粗俗词汇。
血腥暴力 ESRB分级组织将《控制》定为“17+”
《控制》由《量子破碎》、《心灵杀手》和《英雄本司》系列的制作公司Remedy
Entertainment开发,发行商为505 Games。游戏将于2019年8月27日登陆PS4/Xbox One/PC平台。

bookmark_border联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?

联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
时间:2023-12-06 16:26:36
来源:官方
作者:官方
编辑:一只小编辑OVO

随着移动设备硬件性能的提升,电子游戏边际效应逐渐增强,一款涵盖移动平台的多平台游戏在掌上设备同桌面端的表现差距也愈发不明显起来。一方面,这让很多厂商更加便捷地将自家主机推向多个平台;另一方面,一款登陆移动平台的游戏,即使针对每个平台都做了针对性调整,也难免其PC端依旧被扣上“手游”的帽子。有多少游戏明明在PC平台推出了非强行移植的原生版本游戏,最终却湮没在一声又一声“手游”的声讨中。即将在12月8日开启公开测试,并在6日启动PC平台预载的《钢岚》,或许也难逃这样的质疑。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
这部来自紫龙旗下黑杰克工作室(BlackJack
Studio),以机甲战旗这一独特组合吸引人眼球的原创IP,同该工作室过往在移动平台打出战旗游戏界名气的《天地劫:幽城再临》《梦幻模拟战》手游版等佳作相比,最大的特色或许就是专门为PC平台打造的原生版本。诚然,黑杰克的目标,一定是让游戏在各个平台都能有上佳发挥。但是,如果将目标聚焦在PC版本,以PC游戏的眼光来严格要求《钢岚》,它是否足以打破质疑?和那些通吃多个平台却没有被一味冠以“手游”刻板印象的少数优秀前辈一样,担得起“PC游戏”这一称呼呢?在自用电脑上用键鼠游玩体验后,笔者想说,游戏好不好玩取决于个人口味,但《钢岚》的PC版本,足以被当成PC游戏来审视。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
精雕细琢,优秀画面与桌上硬件相得益彰
移动设备与台式设备在配置上的差距是一个永恒存在的沟堑,这个差距自然会带来游戏画面表现上的区别。不过,让区别具像化的前提还在于开发者有没有合理利用起桌面端的有效性能优势,黑杰克做到了。无论是过场对话中的平面人物立绘,还是格纳库预览模式下可全方位观察的机体,或是在即时演算的战斗动画里生动流畅的动态演出,又或者,是在战斗与战斗间起串联作用的高魄力过场动画,种种场面在PC坚实硬件为基础的渲染下,以原生4K的分辨率呈现在每一位玩家眼前。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
不妨从静和动两方面来剖析游戏的画面表现。在格纳库里细致观察我方机体时,全方位无死角的镜头下,唯有精细渲染的机体才能经受住一双双挑剔眼眸的凝视。光线照射下闪烁金属光泽的机体,造型考究的不同机型及武器,让它们具备美的可能的,是模型及原画设计;但让这种美成为现实的,是在机箱里不间断工作的那块显卡。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
而当画面转向战斗中,无论是未进入交战动画的俯瞰视角下,在战场上星罗棋布的各色战机,还是在交锋中使用技能,进行全即时演算的交锋处,角色部位伤害带来的爆破效果,近身击打拳拳到“肉”的打击感,远距离发炮的冲击和震撼,这些视觉感受都离不开一台PC所带来的性能基础。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
显卡市场层出不穷的性能怪兽可以帮助游戏将视觉效果推向极限,为你提供无缝丝滑又叹为观止的视觉美学感受。而在主打随时随地即玩的移动平台,小尺寸的屏幕成为了游戏张力的掣肘。不仅如此,在并不稳定的某些掌上系统(诚然Windows也并非那么靠谱)上,应用程序崩溃,因为发烫或其他原因而造成的出乎意料的掉帧,或是莫名其妙的贴图缺失,都会对游戏的观感造成打击。毫无疑问,PC对于追求完美视觉效果的玩家而言,是不二之选。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
如果说PC硬件本身的优势需要玩家方的投入来实现,那么游戏对PC平台繁多硬件的针对性优化则来自于工作室不懈的努力,这些努力如果辅以额外的技术支持,将会让玩家们的投入回报比进一步增大。PC端独有的光线追踪及DLSS支援,便是其中代表。前者进一步放大了PC版本游戏对画质优势,金属机体的光线反射,以及即时演算的大场面动画里的光影效果,都因光线追踪的加持而更上一层。后者则让PC版本的能效比更优,让PC玩家可以更小的代价或投入,获得更佳的视觉感受,也降低了游戏的入坑成本。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
表里如一,画面适配PC,玩法更需PC
尽管现如今类似雷蛇Kishi的外设让移动平台不再局限在“搓玻璃”的操作体验,但是诸多游戏的移动版本依旧在“单块玻璃屏幕为主要互动渠道”的前提下进行开发,并在其PC版“照搬”移动端的操作逻辑,让玩家被迫将掌上触摸屏的频繁点按或拖拽工作通过鼠标来完成。如果对市面上绝大多数手游的玩法进行总结,那么“操作单一甚至约等于无需操作”“在同一画面甚至同一位置反复进行相同操作”等特征必然要进入讨论范畴。在这样的风气下甚至催生出了所谓的“放置型手游”,更加让纯粹为移动端设计的游戏同PC平台渐行渐远,互不相干。再加上前文分析到的画面劣势,似乎移动平台和桌面平台天生八字不合,同一作品很难“通吃天下”。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
然而,《钢岚》不仅从画面上给了玩家用PC作为游玩平台的需求点,更在其自身玩法上,贴近了PC端键鼠的操作需求。战棋游戏的核心玩法决定了玩家同整个屏幕的互动是多点式,发散式的。既要有聚焦于局部的战斗指令,又要倏尔纵览全局,俯瞰整个战场运筹帷幄。你的鼠标没有需要也不可能只对某个位置不断点击左键,也不存在按下左键的情况下不断向某一方向拖拽的无脑需求。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
倘若细看具体的战斗细节,例如在下达狙击机甲的特殊攻击指令“精准射击”时,使用鼠标自然的移动在瞄准模式下选择敌方机体的具体部位,显然比移动端点按屏幕上的某一区域更具临场感。
总之,无论是作为根本的战棋玩法,还是具体到战斗细节里的指令操作,《钢岚》都不是一款与PC格格不入的作品。相反,《钢岚》自身的类别,以及黑杰克别具匠心的设定,反而促使游戏在桌面端的操作值得期待。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
英伟达大厂联动,未来活动吸足眼球
首发搭载光线追踪和DLSS,或许仅仅是《钢岚》为PC平台付出努力的冰山一角。黑杰克不仅成功在自家游戏中引入了英伟达的独家技术支援,更是会在今后游戏中推出和英伟达的联动内容。从游戏预载宣传的官方预热图来看,和英伟达联动的首批内容将会是游戏中的机甲物料。以代表英伟达的绿色和灰白色为主体涂装的机甲,似乎预示着游戏未来在核心玩法和服务坚定不动摇的前提下,推出各色联名皮肤的活动路线。玩家们手里的机体会因各种活动幻化成何种色彩,值得期待。
联动英伟达 搭载光追和DLSS,黑杰克想在PC版《钢岚》上面实现怎样的野心?
总之,作为一款不局限于移动端,专门为PC平台开发了原生版本的游戏,《钢岚》不仅是紫龙以及黑杰克寄托热情和希冀的一作,更是急切期盼打破玩家固有概念,让“手游”这一称呼不再无谓成为禁锢多平台游戏的阻碍的一作。在PC平台用键鼠游玩《钢岚》的笔者拒绝简单地称本作为手游,12月6日开启预载,12月8日正式进入这个钢铁洪流世界的你,又会如何评价呢?
转自:二柄APP

bookmark_border罗布乐思财报:2022年净亏损高达10亿美元

游戏制作社交平台开发商罗布乐思公司日前发布了 2022 年 Q4 和全年财报。公司收入和预订量大幅增长,但是亏损也发声了大型增幅。
罗布乐思财报:2022年净亏损高达10亿美元
罗布乐思截至 2022 年 12 月 31 日的十二个月财年主要信息如下:
财报数据:

该公司表示,其第四季度和全年净亏损增长与 2021 年相似,这归因于其业务运营扩张导致的更高的支出。公司还指出,它被迫将“大量收入”推延至之后的季度。
罗布乐思称该延期比往年更大,公司在 2022 全年将其付费消费者寿命增加了 2 倍,从而改变了每个季度可确认为收入的预订量的计算方式。
罗布乐思财报:2022年净亏损高达10亿美元
公司补充道:“无论如何,由于我们的投资决策通常基于预定水平,我们预计在可预见的未来将继续报告净亏损,即使我们预计会从经营活动中获得现金净利润。”
财报还表示,公司将在 2023
年 3 月之后停止报告月度指标。公司解释称:“我们(这么做)的基本逻辑很简单,我们统计的月度变化往往比季度统计更不稳定,因此会引发更多的短期市场反应。”
公司在 2022 年日活跃用户达到 5000 万人次,同比增长了 23%。第四季度日活跃用户达到了 5880 万人次,同比增长了 19%。罗布乐思 CE 大卫·巴斯祖基(David Baszucki)表示:“2022 年对罗布乐思是创新和发明的一年。一月份有 6500 万日活跃用户,我们正在朝着我们的愿景前进,即通过实现更深层次的表达、交流和沉浸形式来重新构想人们聚在一起的方式。”
罗布乐思财报:2022年净亏损高达10亿美元
公司于去年宣布,将于 2023
年在其主要产品《罗布乐思》内推出游戏内广告。

bookmark_border罗布乐思被指为未成年人“非法赌博团伙”提供便利

罗布乐思公司已被提起机体诉讼,指控该开发商推进了“非法赌博生态系统”,并违反了美国联邦法律。
罗布乐思被指为未成年人“非法赌博团伙”提供便利
据彭博社法律分版报道,家长于
8 月 15 日在美国加州北区提起诉讼,声称自己的孩子因在第三方赌博网站上使用该平台的数字货币(Robux)而蒙受损失。
诉状指控开发商存在不正当竞争、疏忽、不当得利和民事共谋等行为。
罗布乐思被指为未成年人“非法赌博团伙”提供便利
原告正在寻求未具体说明的金钱赔偿、赔偿、代表未成年受害者的宣告性和禁令性救济以及陪审团审判。虚拟赌博网站
Satozuki Limited B.V.、Studs
Entertainment Ltd. 和
RBLXWild Entertainment LLC 在文件中被称为“同谋”。
虽然这些虚拟赌场存在于《罗布乐思》生态系统之外,但用户可以将其
Robux 钱包从罗布乐思网站链接前往第三方赌博网站。
罗布乐思公司在给彭博社的一份声明中表示:“这些是第三方网站,与罗布乐思没有任何法律关系。不良行为者非法使用罗布乐思的知识产权和品牌来运营此类网站,违反了我们的标准。”
该开发商表示,将“继续保持警惕”,打击“危及社区安全”的第三方赌博网站。
诉状称,罗布乐思违反了联邦《诈骗影响和腐败组织法》以及加州《不正当竞争法》的“不公平”条款等。它认为该公司“通过罗布乐思的在线游戏平台和数字货币,维持和促进了针对儿童的非法赌博生态系统”。
罗布乐思被指为未成年人“非法赌博团伙”提供便利
它还声称这些交易“受到罗布乐思的监控”,并且据称该公司“对交易收取 30% 的费用,相当于每年数百万美元的现金费用”。

bookmark_border科幻恐怖作品《缺氧血症》宣传视频确认发售日期

Bsk工作室宣布了他们下一款科幻恐怖游戏《》,本作将登陆Xbox One和PS4。


Bsk工作室的2D水下探索游戏《缺氧血症》今天公布了一段宣传视频,同时确认本作将与今年3月28日正式发售,同时登陆Xbox One和PS4。


本作将为玩家带来棘手的谜题,超过30个关卡,还有全程配音的剧情体验,打造独一无二的科幻题材惊悚冒险故事。


玩家在《缺氧血症》中的主要目标是下潜到海底,寻找并带回水下洞穴中的样品。游戏将使用独特的氧气系统,玩家必须合理分配氧气资源才能逃离黑暗的深渊。


世界正在从一次毁灭性的战争中渐渐痊愈。玩家将扮演Bailey博士,从一片危险的水域打捞科研样品。打捞任务非常艰难,再加上始料未及的突发事件,让玩家的潜水艇在海底迫降,而你也与海面失去了联系。

bookmark_border男子明知是诈骗想薅骗子羊毛 套路过招后被骗4万多

如今骗子虽然各种巧立名目,实则套路无外乎那几种,先给你点甜头,然后再拉你入坑,然而有人偏偏就打起了那点“甜头”的主意,奈何“甜头”会给到什么地步全凭骗子的心情,结果喜闻乐见。
男子明知是诈骗想薅骗子羊毛 套路过招后被骗4万多
据媒体3月8日消息,近日,江苏南京的王先生在学习了不少反诈知识后,觉得已对骗子的套路了如指掌,于是主动搜索添加了一个刷单兼职群。王先生表示:“我先通过他们提供的账号转账,转账到他们的账户,他们会在平台上充值,每笔单子会给1.8%的佣金。”
据民警介绍,前面17单王先生以1.8%的收益,成功提现了105元,但是当他转了几笔大额钱款后,对方以银行流水不足、手续费等各种理由拒绝返利。
随后,王先生选择报警。让民警感到惊讶的是,他一开始便知道这个是骗局。民警表示:“王先生说他近期看来很多反诈骗宣传,研究过这类刷单诈骗,以为对方会按套路前几笔正常返款,想以此方式赚钱,赶在被骗前抽身,没想到还是上了当。”
民警表示,这样的事情还是第一次见,同时也提醒刷单都是诈骗,切莫贪小便宜吃大亏。
男子明知是诈骗想薅骗子羊毛 套路过招后被骗4万多