《时空猎人》新区冲级大赛开启好礼不容错过

        《时空猎人》第451区于2014年8月4日上午10点火爆开放。《时空猎人》新区奖励再升级,90级红装,海量金币,富豪宝石大放送!攻城战玩法全面扩展,新增失落帝国、金字塔等6大可占领区域,日日夺城,激战根本停不下来!带上你的小伙伴一起来攻城吧!

  新区活动介绍:

  活动一、新区冲级大赛

  【活动服务器】:新区451区

  【活动规则】:

  1、8月4日上午10点左右开启新服猎人451区,451开启后最快达到90级的前50名玩家,将会获得一定额度的金币、90级红装箱奖励!

  2、达到90级后游戏自动发放奖励(前50名)。

  【活动奖励】:

  第1名:金币×1000,90级红装箱×3

  第2名:金币×800,90级红装箱×3

  第3名:金币×500,90级红装箱×2

  第4-10名:金币×300,90级红装箱×2

  第11-20名:金币×200,90级红装箱×1

  第21-50名:金币×100,90级红装箱×1

  活动二、新区战斗力大赛

  【活动服务器】:新区451

  【活动时间】:8月4新区开启——8月13日更新维护

  【活动规则】:

  1、活动日期截止时间内,以游戏内个人战斗力排行榜为准排定名次,排名前50名玩家将获得奖励。

  2、奖励将在8月13日更新后72小时内发放。

  【活动奖励】:

  第1名:金币×1000,90级红装箱×3 ,富豪宝石*5

  第2名:金币×800,90级红装箱×3 ,富豪宝石*3

  第3名:金币×500,90级红装箱×2 ,富豪宝石*2

  第4-10名:金币×300,90级红装箱×2 ,富豪宝石*1

  第11-20名:金币×200,90级红装箱×1

  第21-50名:金币×100,90级红装箱×1

  更多活动可关注游戏动态或者论坛公告。

更多相关游戏信息请关注:《时空猎人》爱游戏官网

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《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

在《手工星球》中,有许许多多的坐骑供冒险家们选择,在这些小伙伴的陪同下,冒险家们可以尽情踏遍星球中的每一个角落。每种坐骑都各具特色,骑上它们时的体验也有所不同,相信选择合适的坐骑能让冒险之旅充满更多趣味!

坐骑属性

在具体介绍之前,我们需要先来了解一下坐骑不同特质的面板属性,共分为五种,分别为:奔跑速度、游泳速度、能否潜水、能否飞行、跳跃高度。

呆萌担当——羊驼

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

羊驼是各种属性较为普通的坐骑,中等的奔跑速度,较低的跳跃力。但是羊驼却有其他坐骑无法比拟的优势,那就是——它可爱啊!

毛茸茸的身子,可爱的小圆头,蹦蹦嗒嗒的走路姿态,怎能让人不爱呢?不过如果遇到野生的羊驼还是要多加小心,如果他们心情不好,可是会对你吐口水的!

威猛担当——剑齿虎

在见识了呆萌的羊驼之后,再来看一下与羊驼形成剧烈反差感的威猛剑齿虎!

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

剑齿虎是史前大型猫科动物,生活在距今300万~1.5 万年前的中新世——更新世时期,与进化中的人类祖先共同度过了近300万年的时间,如今在《手工星球》上又出现啦!

剑齿虎长着一对巨大的、像剑一样的犬齿,身形健壮、外表凶悍。若是骑上它,属实是威风凛凛!

跳跃担当——肥肥兔

《手工星球》上的坐骑可不止有大型动物,还有许多的小型动物哦!

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

比如这个浑身都是肉的肥肥兔,不要小看它,肥肥兔的跳跃极高,遇见爬不上去的山或者楼,只要骑上肥肥兔,都可以轻松跳到上面。不过需要小心的是,不要从高处往下跳哦,跳得太高可是会摔得很疼的。

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

速度担当——白色军马

有了跳跃担当和颜值担当的坐骑后,现在就到实力担当出场了!

浑身柔顺的白毛,高贵的身姿,气质超群的白色军马无论是在移动速度上,还是在跳跃力上都十分优秀。每当时间紧迫时,骑上白马一骑绝尘,肆意潇洒,即时是遇到障碍也能一跃而过!

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

需要注意的是,任何坐骑在受到伤害时都会消失不见,并且还会加长召唤冷却时间,所以小伙伴们要避免让可爱的坐骑受到伤害哦!

万物皆可骑

有冒险家到这里就会问了,这些就是《手工星球》所有的坐骑了吗?当然不是!《手工星球》的坐骑千千万,即使是路上遇到的小动物,只要带上“绳套”,都能将他们驯服,当成自己的坐骑!

绳套需要4个干草制作,完成后在野外可对准任何一个野生动物使用,每次骑乘都会消耗一个绳套。

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

《手工星球》呆萌坐骑VS威风坐骑大比拼,哪一款属于你?

看了这么多,有没有你钟意的坐骑?是否想与小伙伴们一起在《手工星球》里肆意冒险?欢迎各位玩家前往《手工星球》官网预约游戏,时刻关注游戏的最新信息!

关于《手工星球》:

《手工星球》是一款由腾讯游戏推出的星球冒险题材的大型多人在线沙盒游戏,玩家可在各星球文明自由冒险、建造和战斗!

作为一款集冒险、创造、社交于一体的在线星球沙盒游戏,你可以与好友在这里一起探索超多奇异星球、体验各种类型的精品小游戏、或是随心建造风格迥异的星球家园。未来,《手工星球》还将推出更多惊喜和欢乐,伴你同行,开启星球奇遇!

《手工星球》官网:https://sgxq.qq.com

《手工星球》微信公众号:手工星球

《手工星球》官方微博:手工星球

《战地》再迎二战题材 越战《叛逆连队3》暂时不出_0

之前在油管上,AlmightyDaq曾表示《战地》下一款可能是越战题材的《叛逆连队3》,然而最近,他的口风又产生了变化!

之前在油管上,AlmightyDaq曾表示《战地》下一款可能是越战题材的《叛逆连队3》,然而最近,他的口风又产生了变化,现在又开始说2018年《战地》新作是另一款二战题材游戏。

战地宣传图1

根据内部人士爆料,负责《叛逆连队3》的是DICE洛杉矶工作室,该工作室前身为艺电洛杉矶工作室(EALA)和危险距离(Danger Close),并曾经参与过《荣誉勋章》系列的制作。但工作室合并到DICE之后,他们只负责过《战地》系列游戏发售后内容的制作。

战地宣传图

AlmightyDaq这次表示的二战题材新作到底会不会成真?还是又像之前一样,再次更改口风呢?就让我们拭目以待吧!不知道大家对于明年的新作期待度到底怎么样呢?

《我的世界:地下城》Beta版演示 游戏机制抢先预览

Mojang即将上市的《我的世界:地下城》受到新冠病毒疫情影响被迫宣布跳票,但该游戏的开发仍在继续。本周官方举办了该游戏的Beta测试,通过参与者的实录,我们已经能够看到完整的开局剧情、玩法、战斗方式等信息。

Mojang即将上市的《我的世界:地下城》受到新冠病毒疫情影响被迫宣布跳票,但该游戏的开发仍在继续。本周官方举办了该游戏的Beta测试,通过参与者的实录,我们已经能够看到完整的开局剧情、玩法、战斗方式等信息。

Beta版前45分钟实机演示:

《我的世界:地下城》是一款基于《我的世界》世界观的角色扮演游戏,勇士通过迷宫环境,和各种怪物战斗,洗劫所发现的任何宝箱。如预期的那样,玩家可以通过添加附魔和其他方法来增加武器的能力。玩家将能够在世界地图上接受新任务,与boss战斗等等。3月17日,Mojang公司宣布由于很多员工都在家远程办公,因此在疫情期间工作进度受到了影响。

《我的世界:地下城》游戏截图

Mojang表示,团队正在重新评估这款游戏的上线时间,不过可能不会按照原先计划那样在4月上线。

视频截图:

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《我的世界:地下城》游戏截图

《忠义》水浒英豪新区激情开启

华创手游,新一代Q版宠物养成类经典《梦回神国》将在1月5日14:00开启区【水浒英豪】。伴随着新服开放,《忠义Ⅱ》也将会同时更新游戏版本。新的版本不仅将会带给玩家畅快淋漓的战斗快感,更在细节的打磨方面下足功夫。无数新鲜元素注入游戏,带给玩家畅快淋漓的游戏乐趣,帮助玩家实现替天行道的英雄梦!新的世界,新的精彩,还有精彩活动等着你!赶快拿起你的手机,开始《忠义Ⅱ》水浒英雄之旅吧!

至2010年公测到现在,每天持续更新不断,在《忠义Ⅱ》中带给我们的一种全新的游戏体验,让玩家们能更好的体验到游戏的乐趣,其中游戏里面没有门派、没有职业,只各种武器,相生相克,可以八种武器样样精通,也可以独选一种成一代宗师;除了可爱的宠物养成系统,还加入了独特的仙将系统,仙将是可以携带玩家的一整套装备,如果你带有仙将,相当于PK 的时候,你是2个人打一个。除了带给玩家丰富多彩的养宠乐趣,还有激烈的各种对抗大赛让各位玩家畅享PK快感。

◆ 新增功能:

1.开放新仙将花和尚–鲁智深。

2.商城中出售的太乙八卦石、金属材料、布匹材料全部下架不再出售。玩家可以更容易的在游戏中免费获得这些道具。

3.镖局系统全面改良,支持付费取件,支持向陌生人发送邮件等。

4.关闭山寨材料捐献功能,山寨大当家可以直接使用山寨资金购买资源材料。

5.趣味重楼挑战增加21~30层。

【新仙将–鲁智深】

领悟新技能:鲁智深技能有砍伤、鬼舞、秋风落叶,除了斧子的技能之外还有2个额外的专属技能。

倒拔垂柳:颠覆天地,使对方单体处于眩晕状态,并使其受到玩家的伤害加成10%到持续3回合。

戒刀禅杖(升级领悟):以100%武功强击敌方单体,并获得减少30%来自人型系宝宝与仙将带来的伤害。 

《彩虹六号:围攻》猎杀模式需全程联网

育碧次世代FPS新作《彩虹六号:围攻》将于近日在PC、PS4及Xbox One平台推出。与早期的宣传不同,育碧首次确认游戏中“猎杀恐怖分子”模式需要在联网情况下游玩。

彩虹六号:围攻下载地址:https://www.yxbao.com/game/36342.html

这一消息让不少玩家感到不满和欺骗,经过尝试只有Situations 和 Custom Multiplayer modes下不需要联网,这和发售前育碧的宣传截然不同。

《彩虹六号:围攻》猎杀模式需全程联网

今年9月,育碧官方社区宣布《彩虹六号:围攻》中不仅拥有竞技感十足的“多人竞技模式”,而且还包含了十分精彩的单人战役,其中“猎杀恐怖分子”模式在联网或不联网情况下都可以流程运行。

除此以外,细心的玩家还在游戏亚马逊购买页面中,找到官方对游戏需要网络支持的回复,“是的,《彩虹六号:围攻》对付电脑时,例如猎杀恐怖分子模式无需联网。”

主打联机不包含单机战役模式的作品成业界共识,比如《进化》,《星球大战:前线》,《泰坦陨落》,《彩虹六号:围攻》都加入了这类游戏。现在,已经购买的玩家只能期待育碧下一个补丁可否修改这一问题。

彩虹六号:围攻上市时间 | 彩虹六号:围攻配置要求 | 彩虹六号:围攻预告视频

《幻想全明星》收获好口碑 累计注册达到50万

1月12日,起凡游戏倾力打造的二次元Moba端游《幻想全明星》封测火爆开启。游戏从初始曝光就一度受到广大游戏爱好者的强烈关注。测试当天,更是有大批热衷Moba和二次元的玩家涌入游戏,《幻想全明星》服务器一路飘红!

收获好口碑 累计注册达到50万

据悉:《幻想全明星》封测期间累计注册用户达到50万,登录人数突破6万,这样的数据在限量封闭测试中实属罕见!游戏凭借激烈有趣的对战和精致的场景、人物模型以及创新的养成玩法收获大批玩家好评。调查显示,大量玩家来自于身边朋友的倾力推荐,足见游戏的良好口碑。

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单部件DIY装扮 养成也能玩出新花样

奖品福利不断 激活码供不应求

封测期间注册用户平稳上升,轻松突破早前的最大峰值!为了让玩家玩得更尽兴,官方上线了多重活动及福利:新手大礼包、老司机礼包、每日签到福利……丰富的奖品让玩家们激情高涨,更多玩家还在不断加入!

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丰厚福利持续来袭 战斗更刺激

入侵直播平台 美女主播热辣来袭

限量封测却受到目前热门媒体关注,直播平台上赫然出现了《幻想全明星》的身影!出于对游戏的喜爱,玩家化身美女主播及电竞大神,自发为游戏直播宣传,直播期间受到斗鱼关注,登上当天热门时段首页推荐,更有土豪粉丝送出霸气火箭为之应援,直播场面火热,在玩家中引发了不小的讨论和关注!

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游戏登录斗鱼直播首页

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好友安利 实至名归

匹配新机制 新老司机顺利开车

为防止萌新们与车技熟练熟练的老司机们“撞车”,产生“翻车”悲剧,《幻想全明星》早已提前考虑到这一点!人性化的匹配新机制会根据玩家战绩自动匹配实力相当的对手进行对局:萌新们会匹配到萌新们来练手,大佬们会匹配到大佬来激战!能力的提升、战绩的提高会让玩家在不同阶段遇到合适的对手,展开适合自己的战斗,让玩家们更畅快的游戏,更顺利的开车!

人性化的匹配机制,让玩家可以找到合适的对手对局

《幻想全明星》目前正在封测,如果你也有兴趣,不妨一起加入游戏,与喜欢二次元和Moba的玩家一起,来一场酣畅淋漓的战斗吧!

《巫师2》初期战斗技巧

这代不能像1代群攻无双了,需要各种技巧配合
顺着剧情没多久就会遇到在城堡里被一群小兵包围的情况
我难度选普通,结果整个被打爆=.=死了1个多小时后终于抓到诀窍ORZ

滑鼠左键是轻攻击,对付轻型的敌人比较有效
右键是重攻击,对付重型目标比较有效
战斗中快速按WASD其中一个2次可以滚动闪避

(超级重要,被包围不滚出去,就会被接到死…)

然后按CTRL可以呼叫出战斗选单

左边是5种法印:

Aard──可震退敌人(破防制造破绽)和击碎一些物体,并有机率造成击倒和击晕,被震晕的敌人可无视血量对其一击必杀,某些场景需要使用该法印破坏障碍才能通过。

Yrden──在地上放置一个魔法陷阱,碰到的敌人会受到伤害并暂时无法移动。

Igni──释放火焰杀伤敌人并造成持续伤害。

Quen──为自身创造一层吸收伤害的护盾,可让攻击不被打断直到盾破为止,效果持续时间内魔力不会回覆,持续30秒。

Axii──催眠敌人,使其在一段时间内倒戈,该法印需要引导一段时间才可生效,期间受到攻击会被打断。

然后上和下分别是银剑(对怪物杀伤)和铁剑(对人杀伤)

右边则是4个道具快捷钮

如果同时遇到3个以上敌人,先放个Quen

然后Aard最近的轻装(没有穿金属甲的,拿盾牌可)敌人

赶紧砍他(要快,连接起来),很大机率秒杀

等护盾被砍爆,就到处闪躲逃跑等到魔力值恢复2格重复上面动作

直到把轻型目标清完,剩下的1-2个重型目标,有魔力就丢Aard拼秒杀

平时就按E格档,挡住对方露出破绽瞬间右键重击2下(太多会被防御反击)

之后重复上面动作,稳稳的清掉敌人,不然只要一急,很容易被连击秒杀

《少年四大名捕》试玩评测 似曾相识,难觅惊喜

开发一款武侠类型的游戏与其他题材略有不同,这个题材是国人心中的一种情怀所在。尤其是近代武侠小说影响甚大,所以想要自行创造出一个令人印象深刻的武侠故事,难度是不小的。因此在一些手游中借助经典的文学作品加以改编再塑造,是一个更为直接有效的途径。诚如本次分享的这款《少年四大名捕》正是如此的游戏。谈起温瑞安先生的那部《四大名捕》,在武侠小说中的地位也是十分高的,所以对于这么一款定位武侠的手游,自然玩家也会带上十分的期待。

少年四大名捕下载:少年四大名捕苹果版下载

四大名捕改编的影视作品想必不用过多赘述,这种频繁被改编的情况也足以证明这部武侠小说的魅力,因此四大名捕少年时期的故事自然也作为一种热门的故事被挖掘出来。因为关于四大名捕的小说故事影响太大,硬生生的将其制作成手游中的关卡还是有些浪费资源,所以将小说的一些周边内容拓展出来更具有新鲜感,这也是一些影视题材常见的手法。简单的谈谈背景,那便让我们回到这款游戏中来。

少年四大名捕

本作是一款3D武侠手游,游戏的时代背景自然就是四大名捕的故事时代。这款作品在画面呈现上也力图用古色古香的场景为玩家带来一个神秘的武侠世界。至于画面具体的呈现效果如何,仅凭一人不好多做评判,不妨从几个方面一起来了解一下。首先是人物造型,在人物的建模方面每一个人物都风格各异,不过细看之下还是能够发现在细节的刻画上并不是那么精致。比如四大名捕其实光看脸很难看出四个人的区别,当然玩家也不会细致观察到如此程度。其次则是场景以及一些用户交互界面设计,在场景的设计上本作在种类以及呈现效果上都还是比较令人满意的,虽然同样的在场景设计上细节之处还是有比较明显的锯齿感,但是在氛围的营造以及诸如野外的碑、亭子的匾这些细节上还是颇为让人眼前一亮的。不过在用户交互界面的设计上倒是颇值得一谈。

少年四大名捕评测

本作的玩法是由玩家加上两个伙伴三人一同作战,只不过玩家只能控制主角一人,并不能切换控制角色。这个模式与国内的另外一个以三人作战著称的武侠手游极其类似,甚至在装备、抽取侠客等等界面都十分相似。总之这款作品在画面上也许和一些作品比较类似,但是总体上也不算太差。

少年四大名捕好玩吗

少年四大名捕怎么样

那么重点的谈一谈游戏内容。本作采用的是及时战斗,操作方面则是利用了经典的屏幕左下方虚拟摇杆控制移动,屏幕右下方按钮攻击的设计。从操作的角度来说十分流畅,尤其是虚拟摇杆的使用反应灵敏,误操作极少,游戏中的人物行动反馈也非常令人满意,所以单从操作的角度来说非常不错。不过相较而言游戏在战斗方面则不是那么令人惊喜。游戏在打击感方面比较令人失望,角色的行动让人感觉有些飘忽,似乎在冰面上移动一般,加上战斗之时不强烈的打击感,感觉并不是那么真实。

少年四大名捕手游评测

战斗体验的些许不足还无法真正的影响到游戏的整体感受,看待本作之时不妨再一同看看其他方面。这款作品属于比较传统的网游,玩家通过角色闯关,一边了解故事,一边升级打怪。游戏中的伙伴可以通过收集魂魄的方式解锁召唤使用,装备以及技能方面并没有太多的亮点。整个游戏的套路并不新颖,虽然游戏试图通过故事来增强一些除了副本以及任务之外的游戏乐趣,但是效果并不好。

少年四大名捕手游怎么样

这款取材于四大名捕的游戏,在故事的叙述上同样和其他手游一般有着快节奏、叙事不明、人物塑造模板化的问题。比如整个故事是基于神侯府与朝廷中恶势力斗争的背景,游戏中所体现的阴谋铺垫的并不是很吸引人。在人物塑造上,主角和追命劫狱救走了追命的胞姐,诸葛神侯却不由分说的要惩罚二人,完全没有体现出小说作品中诸葛神侯的冷静以及睿智。在剧情的推动上,由于游戏的限制,自然诸多细节无法展开。但是许多莫名其妙的支线故事也没有很好的交代以及过渡,这些都是游戏在四大名捕这个题材利用上的问题所在。所以虽然本作以武侠以及四大名捕为卖点,但是对于这方面的塑造还是有待改善。

少年四大名捕手游好玩吗

当然游戏在经典故事的重新塑造上还是值得肯定的,毕竟在手机网游中想要把故事真正的展现好并不是一件简单的事。本作在一些玩法的拓展上也是下了很多功夫,比如副本类型的多样化以及在多人联网玩法上都很丰富。最为值得一提的是庄园系统。玩家可以通过布置自己招募的侠客伙伴在庄园中来经营庄园,同时还可以进攻其他玩家的庄园获取侠义值。这样简单的经营玩法的加入很有新意,也拓展了社交性。只是纵观整款游戏,还是能够明显的感受到游戏还是刷副本和做任务为主,亮点还是不够鲜明。

少年四大名捕手游测评

写在最后:网游与故事如何平衡(7.5分)

不论是手机网游还是电脑网游,最吸引玩家的依旧是基于“打怪升级得装备”的套路。因为这是最耐玩的模式,所以网游失去了副本和任务同样也会失去诸多趣味。因此过分在网游中强调故事并非是理智的,而是利用了经典的故事却流于表面才是令人感到可惜的。网游和单机不一样,故事很难成为最为重要的核心,所以如何将这个元素真正的打造成锦上添花的利器,也许是一个突破点。

回到这款作品上,我们看到的还是比较常见的刷副本做任务,抽奖,充值还有体力值的设计。网游如何拓展自己的生命周期,仅仅强调削弱副本、加强剧情体现也许都很片面。但是从魔兽世界、剑网三这样经典的网游中我们也可以发现些许端倪,在做好战斗体验,社交体验以及其他方面的同时,一款网游想要成功也许还需要更多内在的改变。这就好像为什么我们喜欢武侠,因为里面不仅有故事,还有因为故事带来的回忆与感动。

神奇的编后语:忘川四大名捕作为武侠文学作品中经典的题材,如今自然也是手游中的目标题材。只是在利用了这样经典的题材的同时,本作在游戏本身也许需要更多的改进来拓展游戏的趣味。如果做好网游与故事的平衡,则是其中的一个问题。忘川