KPL:暴风锐光速摆脱RNGM,转会YTG称老油条全下,战队还将改名KSG – 游戏资讯(游戏新闻)

王者荣耀职业联赛春季赛转会期接近尾声,选手转会基本尘埃落定,后续只是提交资料和官宣。RNGM原首发中单暴风锐经解说瓶子确认,已经成功转会KS.YTG(以下简称YTG)。RNGM粉丝一片祝好与不舍,但暴风锐却恨不得马上摆脱?不仅光速改群前缀,并且嘲讽YTG原首发是老油条?事情的经过究竟是怎样呢?下面就跟甜喵喵一起来看看吧!

首先是改群名一事,还未正式官宣,暴风锐本人已经将某平台“RNGM暴风锐粉丝交流群”改成“暴风锐粉丝教练群”。如果搜索群号会发现前缀已成功去掉,许多小伙伴说迟早都要去的,这么敏感干啥。 但暴风锐好歹跟随RNGM出征多个赛季,RNGM许多粉丝都有情感,这样果断跳槽的骚操作还真不多见。就是不知道还在不舍暴风锐的粉丝是否觉得脸疼,暴风锐看起来可没有半点不舍。 

第二件事源自暴风锐大粉爆料,本意是证实暴风锐已经成功转会YTG,没去QG下赛季首发的概率极大。并且在聊天中,疑似暴风锐的人直言“管理层全换,队名也改成KSG了,有冲劲,绝对不是养老队。但眼尖的水友却看到了这句话“放心,老一批油条全被换下了”。什么意思?KS.YTG上赛季真就全员养老呗?

虽然暴风锐话不假,但好歹大家都在一个圈子,人家前脚刚刚才走,暴风锐就指着鼻子嘲讽一群人都是老油条。更何况其中还有YTG.荡浪(青浪)这样的元老级前辈中单,这样说话太不合适。难道暴风锐善良可爱傻白甜的人设都是装出来的?“人生导师”暴风锐这言语太犀利了。

如果暴风锐的到来真能让YTG摆脱养老,再嘲讽YTG老队员也不迟!小伙伴们对暴风锐的骚操作怎么看?光速摆脱RNGM前缀,刚进YTG就嘲老选手是老油条,大家对暴风锐的印象是否有过改变呢?可以在评论区说说自己的看法!


何小颖anger 回复:
douyu gaming,gaming是电子竞技的英文,懂了吗?dyg,ttg,ag都是简称,像ag全程,all gaming
02-10 10:43

梦琪重塑动作二选一,坐泡泡实在太可爱,火舞星元美哭中路玩家 – 游戏资讯(游戏新闻)

哈喽,我是你们的老朋友可儿,很高兴又和大家见面啦~

前言

一直以来官方十分关注热度不高的英雄,并定期地会对这些英雄进行调整。实在调整的不理想,那么官方也会对这些英雄进行重塑。重塑回来的英雄就有艾琳、安琪拉等英雄。

此次梦琪重做,官方爆料的待机动作不要太好看。另外,火舞的星元皮肤废稿曝光,真的十分好看。那么下面我们就来一起看看吧~

梦琪重塑官方首次爆料的就是他的待机动作。待机动作十分可爱,有两种方案供玩家们选择。现在只是公布出来让大家投票。

第一种待机动作是做泡泡。准确来说,就是梦琪和泡泡一起,坐在上面十分的好看。很多玩家都十分喜欢梦琪的这款动作。并且,梦琪和泡泡一起玩耍,更是给玩家一种欢乐轻松的感觉。

第二种待机动作就是钻泡泡。也就是说梦琪和泡泡一起,不过是需要钻进泡泡里面,会把泡泡钻破,给我一种“破碎”的感觉,所以我并不是很喜欢这一款动作。

另外,火舞在之前其实也计划出一款星元皮肤,但是后来并不满意就成了废稿,现在网友爆料了出来,可以看到这款皮肤品质真的十分高。共两种风格,一个是异域风,一个是杀手风,两种风格不论是哪一种都非常的好看。腿长,又没有锚点。

当然,火舞的现有史诗皮肤也十分的好看,史诗皮肤魅语不论是从特效还是海报来说,品质都是非常高的,玩家也对这款皮肤非常的满意。而且这款皮肤价格也比较少,只需要888点券。这款皮肤再出星元,更是让玩家非常期待,官方的废稿都这么好看了,就看最终线上的到底是如何了。

可儿有话说

现在,王者荣耀自己对梦琪重塑了,并且此次官方首次曝光了梦琪的待机动作,也是非常的好看,而且给了两种预案供大家选择,也是非常的贴心。另外,网友还爆料了火舞的星元废稿,真的也是非常好看,两款风格玩家都非常喜欢,那么正式稿件不是更好看?你喜欢梦琪的哪一款待机动作呢?欢迎在评论区留言讨论~

我是可儿,这是我为大家带来的最新资讯,希望能够帮助到您~创作不易,还希望各位同学多多支持,谢谢~可以的话点赞加关注会更好哦,爱你们,么么哒~

LOL手游:老玩家看不惯手机界面?简单一个设置让手游更像端游 – 游戏资讯(游戏新闻)

随着万众期待的《英雄联盟》手游版开启公测,来自世界各地的玩家们都相继加入了游戏,对于这些期待已久的moba游戏爱好者而言,这款游戏的开放无疑是一个大大的惊喜。

不过或许正是因为太多人在同一时间涌入游戏的关系,也导致了在游戏公测前几天里服务器一直处于超载状态,但这也恰好说明了手游的受欢迎程度。

之所以LOL手游在刚一推出便如此受到玩家欢迎,在很大程度上都与《英雄联盟》端游的成功有着很大的关系,作为一款已经推出十余年的游戏,LOL如今仍然是游戏界的主流moba游戏,而根据开发商拳头的确认,LOL手游又恰好是在很大程度上都还原了端游设定的游戏,使得庞大的端游玩家都成为了手游版的潜在用户。

但就想有句话说的,凡事有利有弊,目前在LOL手游玩家中无疑端游老玩家的数量占据了其中的大多数,尽管说拳头在制作游戏时很大程度上都考虑了将原汁原味的端游体验移植到手游当中。

但仍旧手游当中还有这一些部分是让老玩家所不满意的,尤其是手游版的界面问题,虽然一眼看上去和端游颇有几分相似,但总的来说还是走的手游设计的老套路,和王者荣耀等游戏一样显得很“手游化”,因此也有不少人反应表示看不惯游戏的页面。

不过好在这也是可以解决的,其实对于游戏始终比较手游风格这个问题,网上也都渐渐有了相对应的解决措施。

很多人看不惯手游的游戏地图设计,而其实通过简单的调整游戏设定,我们便能够让手游在视觉感受上变得更加端游化。

其实说这个设置也非常简单,那就是通过游戏设定中的亮度调节来营造出更加与端游相似的画面效果。

打开游戏设置,我们可以看到在LOL手游中有亮度调节以及moba游戏特有的“战争阴影”调节两个选项。

在游戏默认的情况下,地图亮度以及战争阴影会设置成最高,如此一来能够让游戏画面看起来更精致,不过相应地也让画面看起来相比端游有些失真。

并且在默认亮度下我们很难分清游戏中真实视野的范围,众所周知moba游戏中最重要的一点因素便是对于视野的把控,具有良好的视野能够帮助玩家最大限度上躲避对方打野的干扰,而在默认亮度下,由于地图太亮了,因此我们很难分清究竟哪里有视野哪里没有视野。

针对这种情况我们可以将两个亮度选项进行调节,分别将地图亮度以及战争阴影调到一半及最暗,如此一来我们便能够在游戏中获得最近似于端游的游戏画面。

经过以上设置后,实际游戏中的画面相比默认亮度具有很大的改变,玩家能够更清晰地把握游戏中视野的范围,因此这个设置不仅能够让端游老玩家更适应手游,同时也可以在游戏中防止视野错觉,为玩家提供实际的帮助。

可能这只是一个简单的设置改动,但如果经过对比就会发现,改动前后在游戏中实际的体现确实具有比较大的变化,而改动后无疑会更加有利于玩家进行游戏,因此广大手游玩家们不妨来试一下吧!

LCS这么多“复制人”?剑皇都要改名,青训队伍还有一个“V1per” – 游戏资讯(游戏新闻)

改名的剑皇

最近,BRO战队宣布一个消息:上单选手Sword更改ID为Sw0rd,因为TSM战队的青训选手也叫Sword,为了不重复,Sword选手即日起更改ID为“Sw0rd”。看到这个消息,我们哭笑不得。

虽然Sword实力不算强,在GRF的时候就是垫底,后来tarzan、chovy都找到了不错的战队,身价很高,Sword却默默无闻。但无论如何,Sword这个ID他用了很久,甚至我们都熟悉了。

结果只是因为一位青训选手的ID跟Sword一样,他就要改名?粉丝表示其中情形跟大家想的不太一样,其实TSM战队这位青训“Sword”也是很久之前就存在了,而且一度给Sword选手让路。

当时LCK有了一个Sword,所以TSM青训的这位选手为了避免重名,给自己改成了Swordd,后来LCK的Sword有一段时间不打比赛,TSM的Sword把自己的名字要回来了。所以,就算讲“先来后到”,也的确是剑皇让位置。

“复制人”

当然,TSM不止一个Sword,二十五号这天,TSM战队宣布了自家青训阵容,包括上单V1per、打野Hyper,中路takeover,instinct下路,yursan辅助。可以看到,这位上单V1per名字有点眼熟。

因为s11冠军,EDG战队ad就是viper,结果对方叫V1per?见状,LPL观众吐槽TSM太多“复制人”,不过,论荣誉的话上单V1per的确比不上viper,对方已经是世界赛冠军,他还是一个青训选手。

但论使用年纪的话,上单V1per或许比viper出现时间还早。粉丝表示,这个v1per很久之前就有人气,s6他开始打职业,是个锐雯绝活哥,出道比Viper早。只是操作太菜了,从一队到了二队,造成TSM青训一片“复制人”的情形。

viper还算年轻,恰好,他跟sword一样,都是曾经的GRF队员。后来战队降级、解散,选手也去了不同的战队。tarzan进世界赛,viper拿到冠军,sword却消失一段时间,名字都被人拿走了。

个人观点

TSM青训现在有了sword,也有了V1per,或许能重组一个“GRF”。实际上,TSM战队很喜欢外援,最近doinb说,FPX二队的辅助shenyi就去了他们队伍,而且,TSM还买了一个年轻的中单选手。队伍里几位转本土的韩援,还有两位中援,这下能赢了。LCS这么多“复制人”?剑皇都要改名,青训队伍还有一个“V1per”。本文完全原创,欢迎关注,带你一起长知识!

三国杀:三个禽兽,也不是我的对手 – 游戏资讯(游戏新闻)

依旧是武将台词听错系列,其实说实在的,现在武将有点实在过于超模,玩游戏一点体验都没有。而玩排位,队友强度忽高忽低,武将将面要么一水标,要么一水黑。国战素质普遍差,拖时间、挂机、乱盲人,被盲队友原地反击,也就找找插画和台词的乐子了。

一、三个禽兽,也不是我的对手

放开那个禽兽!不好意思,打扰了。其实这个听错的台词还是很有意境的,想想当时三英战吕布,吕布虽然游刃有余,自然心中不爽。那么喊出一句:“三个禽兽,也不是我的对手!”似乎合情合理。

不过这句台词应该就是根据三英战吕布这个场面设计的,原句是:“三个齐上,也不是我的对手!”这句话还是能看出吕布的骁勇善战的。

二、此乃孟达之妓,非我所约

作为千古绝唱,这句话的冤屈可能只有体会到的才能知道了。而这句话是刘备的义子刘封的台词,而话中的孟达如今也已经上线,而这句话其实也不过是刘封委屈的甩锅话语罢了。话的原句是:“此乃孟达之计,非我所曰”。

那么刘备真的是因为这件事杀的刘封吗?小智觉得,还是因为孟达在投靠曹操之后,给刘封写了一封信。规劝刘封投靠曹操,虽然当时的刘封并没有答应,但是这事情自然是大事。万一自己把位置给了小胖,刘封造反或者干脆投降曹操去了不是血亏,所以小智觉得这才是真正杀刘封的原因。

三、江南重义,东吴丧德

小智一直觉得布骘是东吴内鬼,毕竟布骘和张松、法正、界夏侯惇、刘备的配合可比和老东家孙权配合的好多了。而排位中,法正和布骘的配合是最常见的。孙权:“早就看你不对劲了!”

其实改变一个人的命运,只需要一个字。没错,原句本身是江南重义,东吴尚德,单单改变一个字可能布骘早就被砍头了。

结语

愿你必屯田,洛神黑一片。愿你天妒得桃,闻书不断。我是小智戏说,爱生活,更爱你们!不知道小伙伴觉得还有哪些武将台词特别有意思呢?欢迎来评论区评论!PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

EDG晋升大满贯战队!Meiko成为全球第5位大满贯选手 – 游戏资讯(游戏新闻)

★游戏马蹄铁原创

EDG晋升大满贯战队

LOL职业赛历史上只有SKT达成过大满贯,由于以前官方赛事还有很多,因此计算起来比较复杂,但是自从近两年取消了部分官方参与制作的赛事之后,大满贯的条件就相对简单了,就是能够夺冠一个赛区的春夏冠军+MSI季中赛冠军+S全球总决赛冠军即大满贯。EDG是继SKT之后,全球第二支达成大满贯的战队,他们是2015年第一届MSI的冠军,6年之后的S11全球总决赛夺冠,加上此前早年制霸LPL的辉煌战绩,他们如今也是晋升成为了大满贯战队。而辅助选手Meiko则是成为了全球第5位大满贯选手!

大满贯战队

SKT在2013年夺冠LCK夏季赛,2015年夺冠春季赛,完成赛区春夏冠的成就。2013年夺冠全球总决赛,2016年夺冠MSI,以现在的标准来看这就已经达成了大满贯成就。算上“绝版”官方赛事的话,SKT还是2014年全明星赛的冠军(早年非娱乐性质,有冠军奖金),IEM的冠军,洲际赛的冠军。另外由于蝉联夺冠了MSI和全球总决赛,SKT也是历史上最强的大满贯战队。

EDG的大满贯始于2014达成于2021

EDG在2014年建队的那个赛季就直接夺冠了LPL的春季赛和夏季赛,2015年第一届MSI上击败SKT夺冠,随后多年的时间里一直未能在总决赛上有所突破,直到2021年的S11全球总决赛上,EDG击败DK夺冠,达成大满贯!7年的时间,这似乎真的是冥冥之中自有“7”意。

全球第5位大满贯选手

Meiko是继Faker,Bengi,Bang和Wolf之后全球第5位大满贯选手。他也是EDG建队至今承前启后的仅存现役首发老将,厂长虽然本赛季在大名单中,但只登场过一小局,而且没有参与全球总决赛。Meiko是EDG乃至整个LPL第一位随队达成大满贯成就的选手。

EDG拿下史上含金量最高的总冠军之后,的确可以吹一波了,因为从各种意义上他们都是当之无愧的“世一”型选手。尤其是Meiko,他是在Wolf之后时隔5年诞生的又一位大满贯辅助,“世一辅”不过分。

【备注:Duke和Blank没有拿过夏季赛冠军,古早的SKT选手没有拿过MSI冠军,后来的SKT选手没有拿过总决赛冠军,G2和RNG没有拿过总决赛冠军,所以此前全球只有4位选手满足大满贯的条件】

=================================

★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载

感谢各位长久以来的支持与厚爱~

您的关注鼓励是我们持续更新的动力


是不是忘了EDG在2015msi夺冠的中单是pawn将军?pawn才是第一个lol赛事大满贯选手,往后才是鸡哥,笨鸡,推推棒,wolf,duke一起大满贯,meiko是第7个大满贯选手

是梦终空 回复: 狗子你变了
在lpl拿到了,2016夏冠
11-18 14:14

S11世界赛,LPL战队和对手们的爱恨情仇!他们在相爱相杀中成长 – 游戏资讯(游戏新闻)

英雄联盟S11全球总决赛即将在10月份,于冰岛鸣锣开赛。LPL的四支种子战队,已经乘专机启程前往冰岛,是重回荣耀巅峰,还是要卧薪尝胆,就看冰岛之战了。

在之前世界赛小组抽签的时候,囧王者曾经写过这么一篇文章《S11全球总决赛抽签结果:RNG对阵FNC,EDG迎战T1!神安排好了一切》在里面提到过一些LPL与LCK和LEC赛区的恩恩怨怨。

对此有许多“萌新”玩家私信过来说,想详细的,系列化的看一看,到底这次的分组里面,各大战队都有哪些恩怨。那么本次,咱们就来详细的聊一聊他们之间的恩怨。

先说D组:MAD,GENG,TL,LNG(TBD)

根据赛制,LPL四号种子LNG,还要打入围赛的关系,但在LPL粉丝眼里,我们其实已经自动的把LNG分进了D组。然而由于LNG是首次参加世界赛,因此在世界赛的范围内,LNG和其他赛区的战队,基本上是零恩怨,就看这次能不能打出恩怨了(笑)!

但是D组里面,其他战队还是有恩怨的。比如曾经的欧洲蛇队SPY,现在的MAD,他们在S6赛季,曾经被SSG暴打。历经沧桑,SPY改名成MAD;SSG改名为GENG。那么在5年之后,到底是MAD复仇GENG,还是GENG延续传统暴打MAD呢?感觉管泽元又要说“1000块了”

C组:PSG,FNC,RNG,HLE(TBD)

而C组的恩怨,其实就集中在RNG和FNC两支队身上。对于LPL和LEC这两个赛区来说,RNG和FNC都是远古豪门了。RNG(含RYL)两次夺得S赛亚军,而FNC在S1赛季就夺得了S赛冠军。

而且这两支队伍,早在S3世界赛半决赛时,FNC就与RNG的前身RYL过交手;然后在S7赛季的八强战,S8的MSI,S9赛季的小组赛上,双方都碰过头。期间,RNG(含RYL)对FNC的战绩以12:3的大比分遥遥领先。

虽然RNG的战绩是压倒性领先,但是在最近S9的时候,却是FNC亲手阻断了RNG小组赛的晋级之路,止步16强。也是在那一场比赛中,中单小虎打出了“2200的电竞度量衡”,也许正是这一场比赛,让小虎转型上单。所以,不管怎么输,RNG和FNC的恩怨,剪不断理还乱。

B组:EDG,T1,100T,TBD

如果说C组是RNG和FNC的恩怨,那么B组就是EDG和T1(SKT)的恩怨了。这两支分别代表了LPL和LEC优良传统的豪门战队,他们从远古时期就一直在各种国际赛事上互相碰撞。例如:2015MSI上,寡妇对妖姬,只有传奇才能战胜传奇;EDG领先SKT一万经济,却惨被SKT绝境翻盘;Faker率领的SKT,被EDG打到投降等。

如今SKT改名为T1,经历过S5和投降事件的,只剩下“YYDS”的Faker了。而EDG在经历了世界赛各种毒打之后,现在也已经是面目全非,厂长Clearlove虽然没有退役,但已经是“吉祥物”一般的精神领袖了;当初给Faker当替补的Scout挑起了大梁;只有Meiko还能和Faker一起回忆当初。无论如何,但凡只要这两队碰面,曾经的传奇故事就还会继续。

A组:DK,FPX,ROGUE,TBD

抛开待定的TBC战队和凑数的ROGUE,FPX和DK之间其实并无恩怨。一个是在S9首次打进S赛就夺冠的FPX,一个是S10毫无悬念夺冠的DWG(DK)。但是有一名选手,串联起了这两支冠军战队的羁绊。那个人就是“大方向没错,小方向有待改进”的Khan。

科普小知识:当年Khan在单排中,排到4个WW的队友,其中有原LMS赛区AHQ战队的上单Ziv和中单西门。然后在一波团战打输后,Khan直接开喷:“4 Chinese?can\’t win!”。

随后,Khan在S10赛季加入了FPX,S10加入DK。也就是说,A组的羁绊,简单来说,就是,Khan和他的9个世界冠军队友!

上面的故事,就是LPL,LCK和LEC各大战队在国际赛上的恩怨情仇。这些故事,都是曾经的过往了,也都是为未来的故事做引子!至于未来故事要怎么写,就看这些战队开赛后的表现了。希望LPL的故事,都是Happy Ending!

火影手游:秽土狩的质量一言难尽,说他不如签到C忍也不过分! – 游戏资讯(游戏新闻)

火影忍者手游2020年最后一个限定忍者秽土转生狩正式上线,虽然看到之前的技能爆料和技能说明有点简单,但总还是抱有一丝的希望,认为上手以后能够发现一些惊喜,但现在看来似乎有点失望了。我先来简单说一下自己上手这个忍者后的一些看法,各位可以先参考一下。

秽土转生狩的普攻前面都是平推效果,只有最后一段上挑的攻击是一个浮空,并且在默认状态下普攻的最后一段命中对方会激活爆遁的效果,在这个效果下普攻的伤害会略微提升一些。但需要注意,这个忍者的最后一段攻击是可以造成三段伤害,在上挑的第一段伤害命中对方后就会触发爆遁,但如果是后面的攻击碰到对方是激活不了爆遁的。我之所以这么说,主要是我凌晨测试触发爆遁条件的时候发现的,在最后一段转向过来命中对方的时候,要是距离稍微远一些,就只会造成一段伤害,但并没有触发爆遁。

而在爆遁的情况下,再次用普攻的第二段或者是最后一段命中对方都会延长爆遁的时间。并且爆遁状态下的普攻效果也会有爆炸的效果出现,不得不说,虽然这个忍者有点憨,但特效确实挺不错的。然后再来看一技能的效果,就是一个向前起跳的攻击效果,在起跳和落地的时候都有爆炸攻击,虽然可以通过摇杆略微控制Y轴的范围,但没办法转向,还是稍微有点僵硬的。另外还有一点,看起来这两段都是同样的攻击效果,神奇的地方就是第二段砸地的时候不具备扫地效果,这是BUG吗?

秽土转生狩的二技能是一个防反机制,可以长按增加防御的时间,也可以在防御的过程中点普攻主动触发一个突进抓取的效果。如果在防御阶段被非抓取类攻击命中的话就会先爆炸并弹开,然后再次释放一个突进抓取的攻击。这个技能在灵活性上稍微好一些,如果在防御阶段点普攻主动释放的话,可以同时拉动摇杆来反向突进。(突进抓取不扫地)

最后奥义方面第一段是一个抓取的效果,乱拳攻击的阶段有无敌,并且是平推伤害,最后一段大爆炸会把对方打出浮空,但因为后摇很大,没办法接技能。到这里,这个忍者就基本介绍完毕了,其实如果普攻加技能和奥义一套带走还是没问题的。但这个忍者整体的表现并不是太好,也难怪很多玩家说他有点憨,甚至是说不如签到C忍,这个观点我也认同,毕竟现在的签到C忍各个制作精良,对比这个秽土狩也完全没有任何压力。

虽然这个忍者在动漫里的出场率极低,我也明白限定忍者的定位基本上就是收集,但看到这个忍者的质量后还是产生了吐槽的想法。普攻触发的爆遁仅仅只是普攻的伤害加成,我本以为还会有其他的技能联动,一技能只能向前跳让这个忍者变得僵硬,只有二技能稍微可以看一下,其余的地方真的没有发现任何亮点。不知道这个忍者后面是否会优化,金币不多的玩家可以暂时不用考虑这个忍者了。

梦幻西游:作死挑战几率的后果,土豪鉴定出140级无级别仍然血亏 – 游戏资讯(游戏新闻)

在梦幻西游这款游戏里面,最具有诱惑力的就是武器装备当中的无级别这个特效。每天成百上千的玩家不断砸钱进去鉴定军火,他们的目的就只有一个,那就是喜欢能够鉴定出一个无级别特效,成为那一位万里挑一的幸运儿。即便没有鉴定过军火的玩家应该也经常看别人直播鉴定,无级别的概率非常渺茫,可能不到万分之一,意味着鉴定1万件装备未必能够获得一件无级别。当然,那些自称无级别之夜鉴定军火的主播,他们可能运气比较好,鉴定1000件装备可能就会出现一件是附加无级别的,所以就让其他玩家默认为无级别的概率就是千分之一。

最近有一位玩家就把无级别的概率当作千分之一,然后砸钱鉴定军火,结果上头了,半年血亏了20多万,鉴定出了140级逆天双蓝字无级别武器仍然血亏。一起来了解一下具体情况吧。

只有实践才能检验真理,有些玩法不同实践是根本测试不出来具体结论来。直播测试玩法的有不过人,有人测试抓鬼奖励或者封妖收益,还有就是测试押镖做师门的效率的。但基本上没有人敢去测试无级别特效的概率,然而上面这位玩家就喜欢作死,砸钱亲自测试无级别的概率。结果悲剧了,前前后后砸钱了几十万块,但根本看不见无级别特效的踪影。据了解一下,今年上半年花费了近20万元在鉴定武器装备上,鉴定出来的特技有不少,晶清诀、罗汉金钟、永不磨损以及破血狂攻等,就是没有无级别,回本不到3万元。

下面是该玩家之前所鉴定出来的装备,最值钱的就下面这把武器了。

一把130级扇子武器,附加晶清诀特技,单加体质16,但附加的伤害命中并不高,伤害474,命中为国标属性的521,熔炼了6点体质效果。

在鉴定的几百件装备当中,伤害最高的可能就是上图这把武器,一把130级宝珠武器,附加魔力29,命中488,伤害529,这属性在130级当中不算高,但附加一个简易特效之后就是129级神器了,伤害比120级505极限还高出了24,而且还单加属性,所以这算是一把129级天科一线神器了。然而这样的武器对于投入几十万的玩家来说就是杯水车薪,根本回不了多少本。

为了挑战几率,该玩家依然坚持自己的无级别梦想,放话要鉴定出无级别成就才罢休。近日终于给他圆梦了,首次拿下了无级别成就,鉴定出来的武器属性如下:

鉴定出了至少80级以上的装备出现了无级别特效,看来这次鉴定出来的是一件高级装备。然而并没有什么用,仍然无法让玩家咸鱼翻身。

如上图所示,一把附加逆天双蓝字的140级宝珠武器,单加体质19,伤害451,命中达到了614,附加了特技破甲术,特效无级别限制。看到逆天双蓝字的无级别,号主并没有激动起来,反而有点失落,因为这并不是他最想要的。他想要的是一把附加高属性多个特技特效的无级别,这样才可以翻身。上半年刷了20万只回了3万,这下半年刷了10万就出个这个还不知道回多少,总体亏大了。个人认为,这把武器的价值至少10万以上,但对于已经投入30万来说,的确还没有回本。

热血传奇-金币和元宝哪个才是游戏货币? – 游戏资讯(游戏新闻)

元宝是古代的一种货币,由贵重的黄金或白银制成,一般白银居多,黄金稀见。在中国货币史上,正式把金银称作“元宝”,在元代开始。不过,早在唐初开元通宝行世时,民间就有取硕大、贵重的意思,旋读为“开通元宝”的。而元代呼金银钱为“元宝”,则是元朝之宝的意思,黄金叫作:金元宝,银锭叫作银元宝,既有政治含义,也是对金银货币约定俗成的通称。

——引自百度百科

元宝最初引入传奇应该是在2004年,当时我与很多人有着一样的感觉:这种东西真的是太棒了,不仅大大的方便了玩家,而且让交易更加自由。对运营方来说也是特别的利好:通过元宝可以获取更多的收益。但一切都有个度,这个度掌握的不好就会适得其反。最近的热血怀旧版,作为一款价格不菲的点卡制游戏,每小时收取着高达1.16元人民币的费用。但这款点卡制游戏,在游戏的金融设定方面却有些差强人意。过于倚重元宝的设定,导致金币的金融属性消失。玩家之间的交易不再使用金币,金币彻底沦为药品兑换卷和装备修理卷。各大矿区里24小时不停歇的热血矿工,据说单账号单天可产出70万金币。矿工的点卡虽然香,但因此所产出的大量金币却让运营方伤透了脑筋。为了不让金币过于贬值,运营方对游戏的设定进行了一些调整。一、降低金币和物品的爆率这个虽然运营方没有公布数据,但这是一款超过20年的游戏,怪物的爆率在玩家心中是有记忆的。比如说骷髅洞的山洞蝙蝠,谁敢说这个怪物的爆率没有被调整过?二、提升消耗品所需的金币量刚进入游戏的时候,就发现这里面的符是真的贵。200张的大卷符居然要16500,但为了让道士们能活下去,100张的小卷符需要的金币没有变化(500金币)。道士有两个选择:花高价钱用大卷符,出门打怪增加续航能力;或花小钱用小卷符,降低包裹的使用率。无论选择哪个,金币的收益都在缩小:大符直接消耗金币,小符减少垃圾物品的拾取量。但这样的消耗也太小瞧机器人的力量了,地上的那些小破烂总有一个机器人会背回城里。持续推出的充值送礼包活动,源源不断的修复神水和万年雪霜包也在不停的冲击着做为装备维修卷和药品兑换卷的金币。三、增加各种消耗金币的活动从11月开始先后推出了烟火屠魔与地下夺宝活动,在这里我们先不讨论这是不是176的版本。烟火屠魔活动烟火屠魔单次进入,根据地图编号不同需要5.5万或6.6万金币。该活动每天开放两次,一次两小时,每隔半小时需要重新进入。也就说在不考虑被打退重进的情况下,单号完全参与需要的金币为: 5.5*2*4=44或6.6*2*4=52.8。我不想参与这个活动,但这个活动里的怪很多,而且据说烟火地图里黑色恶蛆都会爆法神戒指???地下夺宝活动地下夺宝有两种进入方式:单次进入8万金币,不限次进入30万金币。该活动每天开放一次,看似单次进入8万金币是个不错的选择?但是该活动有个条件: 夺宝地图为自由PK地图,攻击其他玩家不会红名和诅咒。如此规则之下,玩家们在8万与30万之间自由选择吧。以上的这些活动也仅仅是缓解了金币的贬值,最终还是抵不住机器人刷金和退服玩家甩卖的速度。那么,下一个活动又会是什么呢?要知道这些活动如同饮鸩止渴,我想运营方也很清楚一个道理: 每一波非176版所属活动的开启,都是压向玩家的稻草。一个长久生态的热血怀旧版,有一个始终绕不过去的问题: 金币和元宝哪个才是游戏货币?