不知道小伙伴们都喜欢什么颜色呀?我喜欢绿色……当然这个绿色指的是植物所代表的生命和活力的绿色。这周我十分不幸地被要求加班,本来心情十分沮丧,但就因为一抹绿色让我开心地度过了这加班的周末。我工位前的盆栽抽出了新枝,那幼嫩的绿色让感到舒适和自在!

生活中最天然、最常见的绿色就是来源于树,说了半天终于说到了今天的主角:“树”。我近期在魔兽争霸官方对战平台上面发现了一款建筑生存神作,我今天就来给小伙伴们安利一下这款建筑生存类型地图:《一起来种树》。

这款游戏创意性地把所有的建筑物设计成树木或者和树木相关的房屋,游戏中的基地就是一棵散发着金色光芒的树,发财树就是建筑游戏中经营必备的“矿”、“钱”,也就是资源建筑。在基地附近建造伐木场,然后招募伐木工之后就可以进行树木砍伐以及资源收集。在游戏前期,我们需要将自己的生存发展建筑进行一个初步的布局和奠基。

不用我说,肯定需要足够的发财树才能给我们提供稳定的经济来源,此外我们需要在整个游戏世界地图上面寻找“树”。找到树之后,游戏角色拥有收集树木的能力,并不仅仅是砍伐!我们可以把一棵树木非常完好地挖出来进行搬运,最后移植到自己的伐木场附近。这样就可以让我们的伐木工更加方便地进行树木砍伐工作。

注意了!我们得到的收益要及时转化为基地的科技,这样能够更快地发展。通常在这类型游戏中都会为了合理和真实,把树木、矿产等资源设定为有限资源。《一起来种树》中的树木也是如此,持续不断地进行砍伐开发一棵树总会被消耗殆尽。

这里就有一个非常有意思的设计,那就是当游戏中一棵树木被全部消耗掉之后,游戏地图上面会自动生成一棵相同等级或者更高等级的格兰之树。这样我们不断能够持续不断地发展,还能升级强化资源获取速度。

因为设定生成的子代树木是随机出现在地图上面的,所以我们需要控制着角色四处溜达寻找。这样就构成了一个良性发展循环,我们控制角色到外面把第一代树木搬回家,然后招募伐木工对它进行砍伐资源开发,这棵树消耗光之后,我们需要外出寻找它的子代树木。再把它搬回来继续进行砍伐资源开发。随着不断循环,家中的树木品级逐渐提升,最后变成最高级的格兰之树,我们的发育速度也因此最大化。

这个时候是不是有小伙伴迷茫了,发育半天我们需要做些什么呢?当然是打怪防守呀,只是对于那部分内容,我们在魔兽争霸官方对战平台上面的生存建筑类型游戏中已经司空见惯了,我就不单独提出来说了。

这款游戏最大的特色就是在于这个树木的资源循环,可能是游戏作者对环保的呼吁,也可能是作者对生命的希望,祝愿生命永远如此反复更新升华,这是可能过分解读了,但是这些都是我们人类共同的祈愿和希望!


这图玩过,一开始还行,后面出各种商城道具,搞各种高难度,只要氪金,开局一个塔,挂机都能过难1.不氪金,无尽模式第一波都过不了。太影响平衡了,没有意思。


所以这个环保人士设计的意图是鼓励人类砍伐树木,因为砍伐后子代会更高级对吧?这什么垃圾逻辑?我呸

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